ジャックポット・ジャック【CoCシナリオ】SPLL:E110073
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『ジャックポット・ジャック』 HO ギャンブラーとHO ボディーガードの二人でバディを組んでカジノに乗り込む2PL表HOのみシナリオです。二人でとある宝石を狙ってドンパチしてもらいます。 新規継続問わずでバディを組んでもらえるなら初対面でも構いません。 また、難易度を『Normal』『Hard』から選択できます。 『Fate shuffles the cards and we play.(運命がカードを混ぜ、我々が勝負する) __アルトゥル・ショーペンハウアー』 所詮運命などゲームに関与できないディーラーにすぎない。 勝負をするのも、勝利を得るもの、我々だけだ。 あなたたちはカジノの景品『プリムラの喜び』を手に入れるためのバディである。 ギャンブラーはゲームで勝利するために、ボディーガードはギャンブラーを守るために。 あなたたちは共に戦う。 さぁ、バディ。運命すらその手の上で、支配してみせてくれ。 ようこそ、カジノソワレへ ゲームを始めよう。 本シナリオには『暴力』に関する描写が含まれます。 本シナリオの略称は『ジャクジャク』です。 『共通HO』 あなたたちはバディである。 あなたたちは『カジノソワレ』にある宝石『プリムラの喜び』を手に入れたい。 この宝石はカジノソワレで行われる支配人とのゲームの景品であり、あなたたちの目的は支配人とのゲームに勝利することだ。 バディを組んだ経緯、プリムラの喜びを手に入れたいと思うようになった経緯は好きに決めて良い(美術品として集めたい、他に依頼人がおり依頼されたなど)。 バディを組んでもらえるなら初対面も可能。 『HO ギャンブラー』 あなたは優れたギャンブラーだ。とにかく運が良いのかもしれないし、勝利のためのイカサマに優れているのかもしれない。 今回、HO ボディーガードとバディを組みカジノに乗り込むことにした。 あなたの目的は『プリムラの喜び』を手に入れること、そのために『ギャンブルで勝利すること』だ。 技能があれば本物のギャンブラー(職業がギャンブラー)である必要はない。 秘匿なし。表HOのみ。 個人必須技能(70以上はあると良い) 幸運、芸術(イカサマ)などギャンブルに使用できる技能。交渉技能。 個人推奨ステータス 高INT 『HO ボディーガード』 あなたは優れたボディーガードだ。肉弾戦に特化しているのかもしれないし、何かしらの武器を使用するのかもしれない。 今回、HO ギャンブラーとバディを組みカジノに乗り込むことにした。 あなたの目的は『プリムラの喜び』を手に入れること、そのために『ギャンブラーを守ること』だ。 技能があれば本物のボディーガード(職業がボディーガード)である必要はない。 秘匿なし。表HOのみ。 個人必須技能(70以上はあると良い) 回避含む戦闘技能(銃火器系はカジノに持ち込み不可のため、拳銃などは不可。また場合によっては持ち込めない武器があるためKPに確認することが必須) 個人推奨ステータス 高HP 『その他事前情報』 ・カジノソワレ とある繁華街で最も大きなカジノ。あまり良くない噂が付き纏い、暴力沙汰も多い。 優秀なギャンブラーは出る杭として打たれるため、守ってくれる優秀なボディーガードが必要になる。 一定数以上のチップを稼ぎ支配人に気に入られたプレイヤーは支配人とゲーム参加することができる。 このゲームにおいてに支配人が賭けるものは定期的に変わる。 今回はそれが『プリムラの喜び』であり、PCたちの目標は支配人とのゲームに勝利することになる。 ・プリムラの喜び 宝石をメインとして作られた美術品。ピンク、パープル、イエロー、様々な色のルビーやサファイヤを加工して作られており花束の形をしている。 宝石自体も高品質で加工も美しく、宝石展に展示されたこともあるような品であり美術的にも金銭的にもかなりの価値がある。 『シナリオについて』 ・傾向について 本シナリオはRP、ダイスゲーム重視のシナリオです。PCたちの性格、行動などが重視されます。 ・難易度について シナリオ通りに回せば『Normal』ハード用パックを使用すれば『Hard』と難易度を変更できます。 Hardでも概要やシナリオ内容や推奨技能は変更されず、全体的なダイスゲームの難易度が上がっています。 生還率については基本変わりませんが局はダイス次第のため、ダイスが偏った場合Normalより下がる可能性も上がる可能性もあります。 細かいことはシナリオの軽微なネタバレにあたるため、通過を決めた方にのみ公開されます。 NormalとHardの違いをKPから聞き、どちらの難易度を選ぶか決めてもらって構いません。 ただ片方はNormalで片方はHardということはできません。 ・注意事項 このシナリオではPCの役割が完全に分けられる。互いに互いの役目を奪うことがないようにされており、逆を言えば相手のやっていることが自分にはできないというシーンがある。 そのため相手PCに自身の行先や命を完全に委ねるシーンが存在する。 このシナリオでは途中終了が存在する。救済措置自体はあるがダイス次第ではクライマックスにいかず、シナリオが終わる可能性があることに注意すること。 また、ダイスゲームが多々発生する。 【シナリオ概要】 システム クトゥルフ神話TRPG 推奨技能 目星、聞き耳 準推奨技能 回避 形式 2PL固定シナリオ。表HOはあるが、秘匿はなし。新規継続問わず。 タイマン改変は不可。 舞台 現代(国の指定は特にない) プレイ時間 テキストセッションで六時間ほど。RPが多いのでRPにかなり左右されると思われます。 ロスト率 低 製作時の想定が低いだけであり、ダイスに左右されるところが多々ある。 ___ 【収録内容】 シナリオテキストファイル一本。 シナリオhtml一本。 ハード追加パック用テキストファイル一本。 利用規約テキストファイル二本。 シナリオ用画像8枚(差分込み) 【注意事項】 収録シナリオでは神話生物に対する独自解釈が含まれます。 収録シナリオのネタバレとなるような事はワンクッションを置いてください。本ページに書いてあること以上の情報はネタバレです。 自作発言、無断転載、悪意ある改変は禁止です。 動画化、リプレイ小説やイラスト作成時はネタバレに配慮してください。また、その際はシナリオ製作者の名前を明記してください。 トレーラー画像の配布は行っておりません。 何かツールをご使用になる場合はサーバーの利用起用をご確認のうえでお願いします。 改編済みでも収録シナリオが元ネタのものは配布禁止とさせていただきます。 エンディングタイトルもネタバレに入ります。 収録シナリオの譲渡、貸出は禁止です。購入したシナリオを他の方に渡してKPをお願いする行為も貸出にあたるため禁止です。 収録シナリオは第六版対応です。 上記の規約は更新される可能性があります。 KPの方は必ずpixiv内にある『たぬきシナリオ利用規約』(https://www.pixiv.net/users/25341174/novels)に目を通し、PLさんにも目を通すように言ってください。 これを行わなかった場合、シナリオの使用は許可できません。
権利者表示
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION