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Toy! Toy! Toy! Show time!【CoCシナリオ】SPLL:E109287

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『Show time? Show time!』 「welcome to toy box!」 ここはおもちゃたちの暮らすおもちゃの国。誰もが笑顔になれる国。 君のことを笑顔にしたいおもちゃたちが君をご招待! ここではみんなみんな、君のきらきらな笑顔を待ってるよ。 ほら、笑って笑って! 君が笑ってくれるなら、僕らはもっともっと笑顔になれるから! そう、君たちはそんな素敵なテーマパーク『toy box』のキャストだ! 君たちのお仕事はみんなを笑顔にすること! 三日後にはアニバーサリーのナイトショーがある。みんなはそのショーのメインキャストだ。 みんなの笑顔のために、三日後のナイトショーを成功させよう! ほら、君たちも笑顔を忘れずに! このシナリオには『軽度のグロテスクな描写』が含まれます。 また、この概要にある以上のことは全てネタバレになります。ご注意ください。 シナリオの略称は『トイショ』です。 HO診断URLです。ご参考までにどうぞ。 https://kuizy.net/analysis/17234 『共通HO』 あなたたたちはテーマパーク『toy box』に所属するショーキャストだ。主にステージや通路などでショーを行い、お客さんたちを楽しませることを仕事にしている。それ以外にもパーク内を散策し、お客さんたちを楽しませるのもお仕事のひとつだ。 あなたたちはショーキャストとしてチームを組んでおり、チームでショーを行っている。チーム名はPLとKPが話し合って好きに決定して良い。 あなたたちは互いに仲が良く、ファウストとも仲が良い。 また、あなたたちは全員メインステージで行われるナイトショーに出演予定だ。これを成功させたいと思っている。 あなたたちは全員『みんなを笑顔にしたい』という気持ちを持って活動している。どれくらい強い気持ちでそう思っているかはPCが好きに決めて良い。 だがこの目的のために積極的に動ける人物であることが推奨される。 加えてあなたたちはファウストのことが気になっている。彼はステージの上で笑い、あなたたちの前でも笑い、スタッフたちの前でも笑うのだがどうにもその笑顔が作り物のような気がするのだ。 あなたたちは彼も笑顔にしたいとも思っている。 『ショーキャスト(ホステス、アイドルをもとに作成)』 PCの取得する職業。全員これで作成する。 【職業技能ポイント】 HOごとに指定 【職業技能】 芸術(HOで推奨された技能)、心理学、言いくるめまたは説得、目星、聞き耳、変装+みんなを笑顔にするために必要だと感じる技能二つ 『HO ブリキの兵隊』 あなたはこのチームのリーダーであり、同時に『演出家』である。 演出を考えるのはもちろん、自らステージに立ち最適なタイミングを指示したりパフォーマンスを披露したりするのもあなたの役目だ。 あなたはステージで口上を述べる役割がある。シナリオでの用意はあるが、口上を個人で考えてRPに組み込んでも良い。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それひとつ事前に決定すること(例 おもちゃの銃、剣など)。 あなたの衣装モチーフは『ブリキの兵隊』である。 職業技能ポイントはEDU×10 + POW×10 または EDU×10 + APP×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(演出)』 『HO 動物のぬいぐるみ』 あなたはこのチームの『手品師』である。 得意の手品でみんなを驚かさせたり、笑わせたり。手品の腕は一級品だ。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それをひとつ事前に決定すること(例 魚のフィギュア、にんじんのぬいぐるみなど)。 あなたの衣装モチーフは『任意の動物のぬいぐるみ』である。動物は存在しないものでもいいが怪獣は不可。 職業技能ポイントはEDU×10 + POW×10 または EDU×10 + DEX×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(手品)』 『HO お姫様の人形』 あなたはこのチームの『歌姫』である。 その歌はステージに彩りを添える。もちろんメインだって張れるだろう。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それをひとつ事前に決定すること(例 きらきらの靴、ベールなど)。 あなたの衣装モチーフは『お姫様の人形』である。お姫様だが性別は問わない。 職業技能ポイントはEDU×10 + CON×10 または EDU×10 + APP×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(歌唱)』 『HO 怪獣のフィギュア』 あなたはこのチームの『ジムナスト』である。 飛んだり跳ねたり回ったり、そんなあなたのパフォーマンスはみんなを元気にすること間違いなしだ。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それをひとつ事前に決定すること(例 火の形をした銃のおもちゃ、メガホンなど)。 あなたの衣装モチーフは『怪獣のフィギュア』である。 職業技能ポイントはEDU×10 + STR×10 または EDU×10 + CON×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(アクロバット)』 『HO プラスチックのロボット(KPC用HO)』 あなたはこのチームの『ダンサー』である。 くるくるターンしてステップを踏んで、あなたがそんなふうに踊れば誰だってつられてしまうだろう。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それをひとつ事前に決定すること(例 ビームが出る設定のおもちゃの銃、近未来的なデザインのライトなど)。 あなたの衣装モチーフは『プラスチックのロボット』である。 職業技能ポイントはEDU×10 + DEX×10 または EDU×10 + CON×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(ダンス)』 『その他事前情報』 ・toy boxについて toy boxは国内でも有数の大きなテーマパークであり、今年で50周年のアニバーサリーを迎える。ファウストは何代目かの支配人だ。 『おもちゃの国』がテーマになっており、キャストやスタッフの衣装、アトラクションや内装もそれらがモチーフになっている。 テーマパークのストーリーは『みんなと仲良くなったおもちゃたちが、大好きなみんなをおもちゃの国へご招待』というものでありキャストたちはおもちゃの国住人という扱いだ。 アトラクション以外にもショーが有名であり、ショーを見るために来るお客さんも多い。 PCたちのチームはtoy box内で最も人気があるショーチームであり、個別にファンがいる可能性もある。人気具合は自由に設定して構わない。 テーマパークは朝9:00から20:00まで営業している。 上記の設定はシナリオに没頭するための情報という側面が強いため暗記する必要はない。 ・設定について PCたちがテーマパークで働き始めた経緯も好きにしていいが最低一年は働いていることが推奨される。単に交友関係がある程度深い方が良いというだけなのでそうでなくても良い。 ・シナリオ内のイベントについて toy boxは開園した日をアニバーサリーとしており、シナリオはアニバーサリー三日前から始まる。 アニバーサリー前日は日付を跨いでナイトショーが行われ、アニバーサリーをお祝いすることになっている。 PCたちはそのナイトショーに出演予定だ。ナイトショーはtoy box内で一番大きなステージであるメインステージで行われる。 ナイトショーはアニバーサリーを祝うためのものであり、そこのショーキャストに選ばれるのはそれだけの実力を認められているからだ。 今年は何故かナイトショーが終わるとそのまま閉園になり、アニバーサリー当日は運営しないことになっている。 それについてファウストは特に何も言っていない。 ・衣装について ベースはみんな同じだがモチーフによってカラーが違ったり、アクセサリーやマントが追加されていたりする。どこまで改造するかは自由だがベースは崩さないこと。 『公開NPC』 「ファウスト」 20代後半ほどの若々しい見た目をした男性。このテーマパークの支配人であり、経営手腕が優れている。 アナウンスや司会進行を行うことが多く、ごく稀にショーにも出演する。演出、手品、歌唱、アクロバット、ダンスまでなんでも上手にこなせるがあなたたちほどではない。 万能ではあるが特化しているのはあくまで経営である。 偉い人だが決して驕らず、誰に対しても平等に優しい。 衣装モチーフは『魔法使いのアンティークドール』であり、いつも三角帽を被っている。アイテムは魔法の杖。 PCたちに友好的であり、PCたちが所属するチームの直属の上司である。そのため会う機会が多く、上司ではあるがもう一人のチームメンバーと言った距離感。 よく笑うが、その笑顔が作り物じみている。あなたたち以外はそれに気がついていないだろう。 『シナリオについて』 本シナリオはRP重視のシナリオです。NPCとの交流やPCたちの性格、行動などが重視されます。 【シナリオ概要】 システム クトゥルフ神話TRPG 推奨技能 目星、図書館、その他HO指定推奨技能 シナリオ形式 新規限定4PL。表HOのみなので秘匿はなし。 NPC、KPC、PCが全員同じ言語を取得することが必須。 KPCは必須ではないためいなくても良い。ただしKPCのHOをPLのHOに変更して5PLで回すことは不可。 舞台 現代(国の指定は特にないが日本を想定) プレイ時間 テキストセッションで15時間ほど。RPが多いのでRPにかなり左右されると思われます。 ロスト率(ゲームとしての想定難易度) 中、または高 場合によってはルート分岐があり、そこでロスト率が変動する。 PVP シナリオから積極的にPVPを煽ったりすることはなく、製作時にPVPは想定されていない。 あくまで想定されていないだけなので可能性の否定はできない。 ___ 【素材制作者】 NPC立ち絵、衣装デザイン画像共に花堂 あき様(@Akiko_CoC)より。 ___ 【収録内容】 シナリオテキストファイル一本。 シナリオhtml一本。 利用規約テキストファイル二本。 NPC画像28枚(差分込み) 部屋用画像二枚(部屋と背景) 衣装デザイン画像一枚 ___ 【注意事項】 収録シナリオでは神話生物に対する独自解釈が含まれます。 収録シナリオのネタバレとなるような事はワンクッションを置いてください。本ページに書いてあること以上の情報はネタバレです。 自作発言、無断転載、悪意ある改変は禁止です。 動画化、リプレイ小説やイラスト作成時はネタバレに配慮してください。また、その際はシナリオ製作者の名前を明記してください。 トレーラー画像の配布は行っておりません。 何かツールをご使用になる場合はサーバーの利用起用をご確認のうえでお願いします。 改編済みでも収録シナリオが元ネタのものは配布禁止とさせていただきます。 エンディングタイトルもネタバレに入ります。 収録シナリオの譲渡、貸出は禁止です。購入したシナリオを他の方に渡してKPをお願いする行為も貸出にあたるため禁止です。 収録シナリオは第六版対応です。

『Show time? Show time!』 「welcome to toy box!」 ここはおもちゃたちの暮らすおもちゃの国。誰もが笑顔になれる国。 君のことを笑顔にしたいおもちゃたちが君をご招待! ここではみんなみんな、君のきらきらな笑顔を待ってるよ。 ほら、笑って笑って! 君が笑ってくれるなら、僕らはもっともっと笑顔になれるから! そう、君たちはそんな素敵なテーマパーク『toy box』のキャストだ! 君たちのお仕事はみんなを笑顔にすること! 三日後にはアニバーサリーのナイトショーがある。みんなはそのショーのメインキャストだ。 みんなの笑顔のために、三日後のナイトショーを成功させよう! ほら、君たちも笑顔を忘れずに! このシナリオには『軽度のグロテスクな描写』が含まれます。 また、この概要にある以上のことは全てネタバレになります。ご注意ください。 シナリオの略称は『トイショ』です。 HO診断URLです。ご参考までにどうぞ。 https://kuizy.net/analysis/17234 『共通HO』 あなたたたちはテーマパーク『toy box』に所属するショーキャストだ。主にステージや通路などでショーを行い、お客さんたちを楽しませることを仕事にしている。それ以外にもパーク内を散策し、お客さんたちを楽しませるのもお仕事のひとつだ。 あなたたちはショーキャストとしてチームを組んでおり、チームでショーを行っている。チーム名はPLとKPが話し合って好きに決定して良い。 あなたたちは互いに仲が良く、ファウストとも仲が良い。 また、あなたたちは全員メインステージで行われるナイトショーに出演予定だ。これを成功させたいと思っている。 あなたたちは全員『みんなを笑顔にしたい』という気持ちを持って活動している。どれくらい強い気持ちでそう思っているかはPCが好きに決めて良い。 だがこの目的のために積極的に動ける人物であることが推奨される。 加えてあなたたちはファウストのことが気になっている。彼はステージの上で笑い、あなたたちの前でも笑い、スタッフたちの前でも笑うのだがどうにもその笑顔が作り物のような気がするのだ。 あなたたちは彼も笑顔にしたいとも思っている。 『ショーキャスト(ホステス、アイドルをもとに作成)』 PCの取得する職業。全員これで作成する。 【職業技能ポイント】 HOごとに指定 【職業技能】 芸術(HOで推奨された技能)、心理学、言いくるめまたは説得、目星、聞き耳、変装+みんなを笑顔にするために必要だと感じる技能二つ 『HO ブリキの兵隊』 あなたはこのチームのリーダーであり、同時に『演出家』である。 演出を考えるのはもちろん、自らステージに立ち最適なタイミングを指示したりパフォーマンスを披露したりするのもあなたの役目だ。 あなたはステージで口上を述べる役割がある。シナリオでの用意はあるが、口上を個人で考えてRPに組み込んでも良い。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それひとつ事前に決定すること(例 おもちゃの銃、剣など)。 あなたの衣装モチーフは『ブリキの兵隊』である。 職業技能ポイントはEDU×10 + POW×10 または EDU×10 + APP×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(演出)』 『HO 動物のぬいぐるみ』 あなたはこのチームの『手品師』である。 得意の手品でみんなを驚かさせたり、笑わせたり。手品の腕は一級品だ。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それをひとつ事前に決定すること(例 魚のフィギュア、にんじんのぬいぐるみなど)。 あなたの衣装モチーフは『任意の動物のぬいぐるみ』である。動物は存在しないものでもいいが怪獣は不可。 職業技能ポイントはEDU×10 + POW×10 または EDU×10 + DEX×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(手品)』 『HO お姫様の人形』 あなたはこのチームの『歌姫』である。 その歌はステージに彩りを添える。もちろんメインだって張れるだろう。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それをひとつ事前に決定すること(例 きらきらの靴、ベールなど)。 あなたの衣装モチーフは『お姫様の人形』である。お姫様だが性別は問わない。 職業技能ポイントはEDU×10 + CON×10 または EDU×10 + APP×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(歌唱)』 『HO 怪獣のフィギュア』 あなたはこのチームの『ジムナスト』である。 飛んだり跳ねたり回ったり、そんなあなたのパフォーマンスはみんなを元気にすること間違いなしだ。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それをひとつ事前に決定すること(例 火の形をした銃のおもちゃ、メガホンなど)。 あなたの衣装モチーフは『怪獣のフィギュア』である。 職業技能ポイントはEDU×10 + STR×10 または EDU×10 + CON×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(アクロバット)』 『HO プラスチックのロボット(KPC用HO)』 あなたはこのチームの『ダンサー』である。 くるくるターンしてステップを踏んで、あなたがそんなふうに踊れば誰だってつられてしまうだろう。 また、あなたは自身を象徴するアイテムを持ってショーをしている。それをひとつ事前に決定すること(例 ビームが出る設定のおもちゃの銃、近未来的なデザインのライトなど)。 あなたの衣装モチーフは『プラスチックのロボット』である。 職業技能ポイントはEDU×10 + DEX×10 または EDU×10 + CON×10 のうち、好きな方で作って良い。 個人推奨技能『芸術(ダンス)』 『その他事前情報』 ・toy boxについて toy boxは国内でも有数の大きなテーマパークであり、今年で50周年のアニバーサリーを迎える。ファウストは何代目かの支配人だ。 『おもちゃの国』がテーマになっており、キャストやスタッフの衣装、アトラクションや内装もそれらがモチーフになっている。 テーマパークのストーリーは『みんなと仲良くなったおもちゃたちが、大好きなみんなをおもちゃの国へご招待』というものでありキャストたちはおもちゃの国住人という扱いだ。 アトラクション以外にもショーが有名であり、ショーを見るために来るお客さんも多い。 PCたちのチームはtoy box内で最も人気があるショーチームであり、個別にファンがいる可能性もある。人気具合は自由に設定して構わない。 テーマパークは朝9:00から20:00まで営業している。 上記の設定はシナリオに没頭するための情報という側面が強いため暗記する必要はない。 ・設定について PCたちがテーマパークで働き始めた経緯も好きにしていいが最低一年は働いていることが推奨される。単に交友関係がある程度深い方が良いというだけなのでそうでなくても良い。 ・シナリオ内のイベントについて toy boxは開園した日をアニバーサリーとしており、シナリオはアニバーサリー三日前から始まる。 アニバーサリー前日は日付を跨いでナイトショーが行われ、アニバーサリーをお祝いすることになっている。 PCたちはそのナイトショーに出演予定だ。ナイトショーはtoy box内で一番大きなステージであるメインステージで行われる。 ナイトショーはアニバーサリーを祝うためのものであり、そこのショーキャストに選ばれるのはそれだけの実力を認められているからだ。 今年は何故かナイトショーが終わるとそのまま閉園になり、アニバーサリー当日は運営しないことになっている。 それについてファウストは特に何も言っていない。 ・衣装について ベースはみんな同じだがモチーフによってカラーが違ったり、アクセサリーやマントが追加されていたりする。どこまで改造するかは自由だがベースは崩さないこと。 『公開NPC』 「ファウスト」 20代後半ほどの若々しい見た目をした男性。このテーマパークの支配人であり、経営手腕が優れている。 アナウンスや司会進行を行うことが多く、ごく稀にショーにも出演する。演出、手品、歌唱、アクロバット、ダンスまでなんでも上手にこなせるがあなたたちほどではない。 万能ではあるが特化しているのはあくまで経営である。 偉い人だが決して驕らず、誰に対しても平等に優しい。 衣装モチーフは『魔法使いのアンティークドール』であり、いつも三角帽を被っている。アイテムは魔法の杖。 PCたちに友好的であり、PCたちが所属するチームの直属の上司である。そのため会う機会が多く、上司ではあるがもう一人のチームメンバーと言った距離感。 よく笑うが、その笑顔が作り物じみている。あなたたち以外はそれに気がついていないだろう。 『シナリオについて』 本シナリオはRP重視のシナリオです。NPCとの交流やPCたちの性格、行動などが重視されます。 【シナリオ概要】 システム クトゥルフ神話TRPG 推奨技能 目星、図書館、その他HO指定推奨技能 シナリオ形式 新規限定4PL。表HOのみなので秘匿はなし。 NPC、KPC、PCが全員同じ言語を取得することが必須。 KPCは必須ではないためいなくても良い。ただしKPCのHOをPLのHOに変更して5PLで回すことは不可。 舞台 現代(国の指定は特にないが日本を想定) プレイ時間 テキストセッションで15時間ほど。RPが多いのでRPにかなり左右されると思われます。 ロスト率(ゲームとしての想定難易度) 中、または高 場合によってはルート分岐があり、そこでロスト率が変動する。 PVP シナリオから積極的にPVPを煽ったりすることはなく、製作時にPVPは想定されていない。 あくまで想定されていないだけなので可能性の否定はできない。 ___ 【素材制作者】 NPC立ち絵、衣装デザイン画像共に花堂 あき様(@Akiko_CoC)より。 ___ 【収録内容】 シナリオテキストファイル一本。 シナリオhtml一本。 利用規約テキストファイル二本。 NPC画像28枚(差分込み) 部屋用画像二枚(部屋と背景) 衣装デザイン画像一枚 ___ 【注意事項】 収録シナリオでは神話生物に対する独自解釈が含まれます。 収録シナリオのネタバレとなるような事はワンクッションを置いてください。本ページに書いてあること以上の情報はネタバレです。 自作発言、無断転載、悪意ある改変は禁止です。 動画化、リプレイ小説やイラスト作成時はネタバレに配慮してください。また、その際はシナリオ製作者の名前を明記してください。 トレーラー画像の配布は行っておりません。 何かツールをご使用になる場合はサーバーの利用起用をご確認のうえでお願いします。 改編済みでも収録シナリオが元ネタのものは配布禁止とさせていただきます。 エンディングタイトルもネタバレに入ります。 収録シナリオの譲渡、貸出は禁止です。購入したシナリオを他の方に渡してKPをお願いする行為も貸出にあたるため禁止です。 収録シナリオは第六版対応です。

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